Original War – Modyfikacje – Co zrobić, gdy nowo dodana misja nie chce się uruchomić?
Po otrzymaniu ostatniego maila od gracza, postanowiłem opisać tę kwestię także tutaj.
Co zrobić, gdy nowo wykonana lub dodana do gry misja nie chce się uruchomić?
Pierwszą rzeczą, jaką powinniśmy zweryfikować w takim przypadku jest poprawność zastosowanej ścieżki dostępu do plików. Nowa mapa, którą chcemy uruchomić, musi znajdować się w katalogu modyfikacji, w podkatalogu „missions\__AM\numer_misji” lub „missions\__RU\numer_misji”, gdzie „numer_misji”, to numerek identyczny, jaki ma oryginalna mapa z podstawowej kampanii (np. 15) – jaką ta ma zastąpić – lub „missions\__AR\numer_misji” w przypadku kampanii dodatkowej (arabskiej).
Gdy katalog z numerem misji jest różny od oryginalnych, to w spisie misji „Campaigns\Ru\missions.dat”, „Campaigns\Am\missions.dat” lub „Campaigns\Ar\missions.dat” należy zmienić ścieżkę to powyższej misji. W pozycji „MAP” podając prawidłową nazwę katalogu do niej prowadzącą.
Należy też zadbać o prawidłowe ładowanie tekstów informacyjnych, pojawiających się w czasie ładowania misji. Kolejno w pliku ogólnym spisu „Campaigns\headers.wri” należy sprawdzić, czy podane nazwy katalogów misji, jak i treść są poprawne. Następnie kontroli poddać należy pliki poszczególnych misji, np. „Campaigns\Ru\Txt01.wri”, „Campaigns\Am\Txt01.wri” itd. – treść informacji musi być identyczna, jak w pliku „Campaigns\headers.wri” dla danej misji, a teksty użyte w danej misji takie, jakie były użyte w pliku „texts.txt” danej misj. Trzeba też pamiętać, że pliki „texts.txt” oraz „Campaigns\[kampania]\Txt[numer_misji].wri”, muszą mieć identyczną zawartość.
Pamiętaj: Jeżeli w Twoim katalogu brakuje któregoś z plików do zmiany, to możesz je wypakować z archiwum data1.owp znajdującego się w katalogu z grą – przy pomocy programu PakView (też znajduje się w katalogu z grą, gdy zainstalowaliśmy patch powyżej wersji 1.03).
Poza wyżej wymienionymi pamiętać należy też, iż modyfikacja nie może znajdować się w podwójnym katalogu, np. „mods\nazwa_moda\nazwa_moda”, tylko po prostu „mods\nazwa_moda”. Częsty błąd przy rozpakowywaniu modyfikacji z gotowych archiwów.
By misja była wyświetlana, w Edytorze Map należy ustawić jej także poprawne właściwości (menu „Files -> Map Preferences”, a następnie zakładka „Description”).
Po zadbaniu o powyższe szczegóły, mapa powinna zadziałać poprawnie z Twoją modyfikacją.
Autor: Daniel 'zoNE’ Gabryś