Metin2.pl Etolin – Turniej PVP 2018
Drabinki
Regulamin turnieju
- W trakcie trwania pojedynku
zabrania się:- używania i posiadania w EQ potów (niebieskich oraz czerwonych),
- używania i posiadania w EQ eliksirów księżyca i słońca, błogosławieństw magii/życia/smoka,
- używania i posiadania w EQ białych flag,
- używania i posiadania w EQ ogniska, ryb (pieczony duży karaś, pieczony karaś, pieczony łosoś, pieczony pstrąg, pieczona ryba lotosu, pieczona ryba mandaryna, pieczony rzeczny pstrąg, pieczony sum, pieczony tenchi, pieczony tęczowy pstrąg, okoń, piskorz)
- używania i posiadania w EQ wód (Bo, Young) soków (z kwiatu kaki, z korzenia gango)
- używania i posiadania w EQ soku z owocu granatu
- używaniai posiadania w EQ dyń
- teleportowania się do partnera z gry (małżonki/małżonka),
- korzystania z konia i wierzchowca,
- używania i posiadania w EQ marmurów polimorfiii,
- wybiegania w trakcie walki poza obszar przeznaczony do pojedynkowania się,
- uczestniczenia w walce jeżeli gildia uczestnika jest w trakcie wojny, bądź należy on do grupy,
- korzystania z opatrunków likwidujące krwawienie.
dozwolone jest:
- używanie petard,
- używania zwierzątek,
- korzystanie z kostiumów oraz fryzur,
- użycie soków (z kwiatu brzoskwini, z pokrzywy), słodyczy,
- użycie wód (Sim, Dok, Hwal, Mong, Zin, SamBo),
- użycie ros (Biała, Czerwona, Niebieska, Zielona, Różowa, Żółta),
- rzeczy z IS (np. Dłoń krytyka, Dłoń przebicia, Obrona Boga Smoków, Atak Boga Smoków, Mikstura Pospiechu),
- zmienianie rodzaju broni, ale tylko między pojedynkami (np. 1-0 i zmiana rodzaju broni). Na całą walkę możliwa jest tylko jedna zmiana rodzaju broni, bez możliwości powrotu do pierwszego wyboru!
- W turnieju udział mogą wziąć postacie zapisane na forum!
- Walki odbywać się będą na mapie Przylądek Smoczego Ognia. Każdy pojedynek będzie nadzorowany przez wcześniej wyznaczonego sędziego. Kwestie sporne rozstrzygają sędziowie. Uczestnik może być nieaktywny (brak reakcji na komendy) max. 5 minut (spóźnienie, przerwa chwilowa, wyrzucenie z gry). Po upływie tego czasu i nie stawieniu się do walki przegrywa pojedynek walkowerem.
- Zwycięstwo w walce odnosi ta osoba, która wygra 3 razy (np. 3-2, 3-1, 3-0). w finale oraz pojedynku o 3 miejsce walka będzie toczyła się do 7 wygranych starć (np. 7-6, 7-5, 7-0). Nie obowiązuje zasada przerwania pojedynku w momencie omdlenia przeciwnika w pierwszym skillu/hicie! Bon odporność na omdlenie nie posiada 100%, dlatego przerwanie pojedynku i użycie potów równoznaczne jest z przyznaniem punktu na korzyść rywala.
Faza grupowa. Ilość grup będzie zależała od liczby graczy, którzy wezmą udział w turnieju. Awans do następnej rundy zapewni sobie 1. i 2. miejsce z grupy. Bez rewanżów, pojedynek do 3 zwycięstw, data walki narzucona z góry (datę można zmienić, jednak wcześniej należy poinformować o braku możliwości pojedynku w czasie 4-8h przed rozpoczęciem walki – 1 możliwość przełożenia swojego pojedynku).
Punktacja w fazie grupowej. Za zwycięstwo wynikiem 3-0, bądź 3-1 uczestnik otrzyma 3 punkty. Wygrana 3-2 to 2 punkty. Przegrany wynikiem 0-3, 1-3, 2-3 dostaje 1 punkt. W sytuacji wygranej walkowerem zwycięzca dostaje 3 punkty, zaś przegrany 0 punktów. Zdarzają się również obustronne walkowery, w takich przypadkach żaden z graczy nie otrzymuje punktów.
Faza pucharowa. Tutaj przegrywający odpada z turnieju. Bez rewanżów, pojedynek do 5 zwycięstw w początkowych rundach fazy, zaś walki finałowe do 7 wygranych, data walki narzucona z góry bez możliwości zamiany terminu walki.
UWAGA! W tej fazie walczymy w systemie pucharowym. Przykład: A1 – B2, B1 – A2 itp.
Archiwum
Losowanie grup
GoldberN4Y vs Aphro
[GM]Almualim vs [GM]Ardiey
M4N1EK vs Fedelissima
Semi-final: Aphro vs M4N1EK
Semi-final: Fedelissima vs GoldberN4Y
Third place play-off: Aphro vs GoldberN4Y
Final: M4N1EK vs Fedelissima