Original War – Patch 1.10
Wszystkich zainteresowanych pragnę poinformować, iż właśnie światło dzienne ujrzał, wydany przez Stucuka, długo oczekiwany patch do gry Original War, opatrzony numerkiem 1.10! Łatka wprowadza m.in. obsługę dedykowanych serwerów multiplayer, pozycję obserwatora dla kolejnych rankingowych map multiplayer (rankingu dostępnego z pozycji naszej strony), dostęp z pozycji lobby multiplayer gry do naszego społecznościowego kanału IRC (więcej informacji o tym, jak dostać się na nasz kanał IRC znajduje się na stronie Original-War.NET). Z mojej strony natomiast mogę się pochwalić, iż udało mi się już skończyć przegląd i korektę wszystkich polskojęzycznych tekstów w grze, spolszczone zostały także nowe treści – dzięki czemu możemy się cieszyć jeszcze wyższą jakością odbioru naszego wydania językowego!
Nową wersję patcha można obecnie pobrać ze strony Original-War.net oraz OWSupport:
Pełen changelog znajdziecie pod tym adresem, jak i poniżej.
Changelog: 1.10
Added: AVI Support
Added: SAIL commands: MinimapVideo_Play, MinimapVideo_Stop and MinimapVideo_isActive
Added: Hamachi games are now listed on the Master Server
Added: Ability to not list your game on the Master Server (For Private Games using NOLISTING)
Added: EnableFPSCounter parameter
Added: Option to enable/disable VSync (only effects fullscreen, is disabled by default)
Added: Ability to create trampled grass in the OW Editor
Added: Re-enabled the Create Backup menu option in the OW Editor
Added: Spectator ability to Babylon, Bastard Pass, Bloody Valley and Flags
Added: Dedicated Server application (Beta)
Added: Import\Export multiplayer avatar option to XichtEd
Added: Russian Support added (thanks to vvlad)
Added: Multiplayer rooms can now have passwords when created ingame
Added: Master Sever game list added to inroom game browser
Added: Icons to game lists to show passworded, dedicated and ping
Added: BMP screenshots created with F12
Added: More and better Italian(Hokram), Polish(Gothuk, Radzio, Serpher and Zone) and Spanish(Gwren1) translations
Added: IRC multiplayer lobby
Added: Games now show if they are running a mod in the server list as well as if the user has the mod installed
Bug Fix: Mods multiplayer area nolonger causes an access violation
Bug Fix: Crate stacking fixed
Bug Fix: Editor now removes grass correctly
Bug Fix: Spectators nolonger count as a player when working out if a game can launch
Bug Fix: Russian question nolonger asked when running a mod and choosing the russian campaign
Bug Fix: Fixed a division by zero error
Bug Fix: Misc launcher bugs
Bug Fix: Unit experience, sources and breastworks in Bastard Pass have been fixed (By Radzio)
Bug Fix: Artifacts will now spawn in Free for all mode of Babylon (By Radzio)
Bug Fix: Artifacts will now work (Broken in earlyer patch)
Bug Fix: MasterServer thread nolonger crashes
Bug Fix: Multiplayer messages are now displayed in the message log
Bug Fix: Message log was wrongly displaying what choice a user picked in a query
Bug Fix: Apes spawning fixed on Babylon (By Radzio)
Bug Fix: Server list nolonger clears its self
Changed: Increased ProtocolVersion. Incompatible with previous versions online
Changed: Spectators nolonger join teams or have the ability to select colour, position, etc
Changed: Spectators see all multiplayer chat and send to all players (Diplomacy settings don’t effect spectators)
Changed: Base langauge is now controled via the owar.ini
Changed: Editor now scans for avalible galleries (gallerys.txt is now obsolite)
Changed: Flags now has a minimum of 9 starting units and a maximum of 24 (by Argoneus)
Changed: ErrorLogs are now stored in Error_Logs folder in your Original War directory
Removed: „Low Res” version removed due to increased bugs
Removed: Apemen listbox removed in Bastard Pass as it never effected the map (By Radzio)
Aktualizacja:
Dostępna jest już także poprawiona wersja patcha 1.10 (1.10v2) i wersja Full posiadająca wszystkie poprawki. Są one dostępne w naszym downloadzie.