Original War – Turniej CB 2012 z nagrodami!
Drodzy gracze, zbliża się czas na rozstrzygnięcie sporu, kto tak naprawdę jest mistrzem zasad Clan Base!
Jak wskazuje nazwa rozgrywki odbędą się na zasadach Clan Base, na mapie Alien Base oraz na naszej platformie rankingowej (jeżeli jeszcze nie założyliście konta na stronie głównej Original-War.Net, to musicie to zrobić jak najszybciej).
Sponsorem turniej został jeden z naszych forumowiczów – Mart z klanu Vendetta Soldiers. W skład puli nagród wchodzą takie gry jak:
- The Elder Scrolls III Morrowind,
- Syberia Złota Edycja (1 i 2 część),
- Twierdza Deluxe,
- Heroes IV Złota Edycja,
- Fable,
- Medieval Total War.
Nagrody trafią do pierwszych trzech miejsc:
- I Miejsce: 2 gry do wyboru z puli + ranga na forum.
- II Miejsce: 1 gra do wyboru z puli + ranga na forum.
- III Miejsce: ranga na forum.
Nie chodzi jednak o nagrody, gdyż celem turnieju jest wyłonienie przecież Mistrza CB!
Czas zapisów do godziny 0:00 28 maja lub do uzbierania docelowej liczba graczy, którą jest potęga 2: 8, 16, 32.
Dlatego zapisujcie się już dziś!
Aktualizacja:
Zapisy zostały przedłużone o tydzień lub do uzbierania 3 osób (do 16 graczy).
Aktualizacja – Faza grupowa:
Screen: Faza grupowa
Naliczanie Punktów:
- Wygrana: 3 pkt
- Remis: 1 pkt
- Porażka: 0 pkt
Wyjaśnienie skrótów:
- mz – możliwa zmiana
W razie remisu punktowego o wyjściu z grupy decyduję czas pokonania przeciwników w rozegranych meczach (kto ma lepsze czasy na 3 pojedynki przechodzi dalej).
Losowanie grup:
Nagranie: Original War (losowanie grup do turnieju CB)
(Aby zobaczyć film wybierz play lub kliknij link.)
Faza pucharowa:
Screen: Faza pucharowa
Regulamin turnieju:
- Każdy gracz musi rozegrać 3 walki między sobą w grupie.
- Z grupy wychodzą 2 pierwsze miejsca. Walki muszą być udowodnione screenem z gry przez zwycięzcę.
- Walki muszą być sędziowane (to może ulec zmianie, chyba że ktoś zapiszę się do sędziowania).
- Sędziowie mają obowiązek nagrywać pojedynki.
- Sędzią nie może być osoba uczestnicząca w turnieju.
- Niestawienie się któregoś gracza bez podania konkretnej przyczyny na umówiony termin grozi oddaniem walki walkowerem.
- Nie rozegranie walk w określonym terminie grozi wydaleniem z turnieju.
- Gracze ustalają między sobą daty i godziny walk. Jedynie co ich ograniczona to ramy czasowe narzucone przez organizatora (tj. np. walki grupowe mają się odbywać od 2 maja do 25 maja itp.).
- W walce turniejowej może uczestniczyć tylko sędzia oraz dwóch pojedynkujących się graczy.
- Zakaz używania jakichkolwiek programów hakujących czy bugów oraz wywoływanie synchry pod groźbą wydalenia z turnieju.
- Zakaz podszywania się pod innych graczy.
- Organizator ma prawo ukarać lub wykluczyć uczestnika turnieju za podważanie kompetencji sędziego oraz bezpodstawne oskarżenia.
- Regulamin może zostać zmieniony, uczestnik ma obowiązek zapoznawać się z nim na bieżąco – brak znajomości prawa szkodzi.
Zasady Dotyczące Utraty Synchronizacji:
- W przypadku utraty synchronizacji podczas gry, gdzie siły obu graczy są wyrównane i żadna ze stron nie poniosła dużych strat następuję powtórka walki z wymuszeniem na graczu, który utracił synchronizację nagrywanie swojej walki powtórkowej. Nienagrywanie walki powtórkowej przez takiego gracza oznacza oddanie walki walkowerem.
- W przypadku utraty synchronizacji gdy jedna ze stron ma przewagę nad przeciwnikiem lub przeprowadza udany atak o wygranej decydują statystyki (wykresy: postacie, pojazdy, straty). Ten gracz, który ma lepsze statystki (co najmniej 2 wykresy) wygrywa walkę.



