Original War – Niveaux d’expériences
Comme chacun de nous le sait déjà, nous ne créons ou n’achetons pas de personnages sur Original War sur demande. Nous ne pouvons utilisé que des unités assignées ou recrutées. Une des façons d’améliorer l’expérience de nos soldats est de les entraîner dans les quatre compétences différentes.
Il y a quatre compétences dans lesquels nos personnages peuvent être entraînés : soldat, ingénieur, mécanicien, scientifique.
Types de compétences
Soldat – Cette compétence améliore la force d’attaque et la défense de notre personnage. Plus il sera haut niveau, plus il sera efficace en combat. Cette compétence permet aussi d’améliorer l’utilisation des tourelles.
Ingénieur – Permet à nos ingénieurs de construire plus efficacement, d’améliorer les bâtiments, de les démanteler et même de les réparer.
Mécanicien – Abaisse le temps nécessaire lors de la construction, la réparation et le démontage de véhicules. Affecte aussi les compétences de conduite manuelle et télécommandée. Un véhicule piloté par un mécanicien talentueux fera plus de dommages et se déplacera plus rapidement.
Scientifique – Plus il est élevé, plus le scientifique pourra rechercher rapidement. Cela affecte aussi la rapidité à soigner.
Gagner de l’expérience
Il y a plusieurs façons de gagner de l’expérience pour vos personnages. La principale est de gagner les missions de la campagne. Lorsqu’une mission se termine, nos personnages gagnent de l’expérience qui peut être dépensée dans les compétences de notre choix.
L’autre façon de gagner de l’expérience est de mettre son personnage au travail:
Soldat – Tirs sur ennemis (en utilisant son arme ou une tourelle). En multijoueur, vous pouvez placer vos unités dans les baraquements afin de leur faire accumuler de l’expérience lentement.
Ingénieur – Construction, réparation, démantèlement et collecte de matériels.
Mécanicien – Construction et conduite de véhicules.
Scientifique – Faire des recherches au laboratoire et soigner les personnages.
Points d’expérience
Tout niveau est basé sur un montant pré-défini de points:
Niveau 0 – 0 pt.
Niveau 1 – 1000 pt.
Niveau 2 – 3000 pt.
Niveau 3 – 7000 pt.
Niveau 4 – 11000 pt.
Niveau 5 – 20000 pt.
Niveau 6 – 35000 pt.
Niveau 7 – 55000 pt.
Niveau 8 – 90000 pt.
Niveau 9 – 150000 pt.
Niveau 10 – 240000 pt.
Attention: Si notre personnage a, par exemple, un niveau 3 dans une des compétences mais qu’il possède seulement entre 0 et 999 points d’expérience, alors le prochain niveau ne demandera que 1000 points.
Auteur: Daniel ‘zoNE’ Gabryś
Traduction: Morgan