Original War – Artefacts Alien
Bâtiments
EONIS/TAWAR – la fameuse machine qui est a l’origine du conflit de sibérite/alaskite. Cette machine permet un voyage a sens unique dans le passé, il y a deux millions d’années, pour n’importe quel humain et n’importe quel objet, a une précision de cinq années. Elle utilise de la sibérite afin de s’alimenter… sibérite qui n’est pas abondante dans le présent. Les nations ont utilisé toutes les ressources afin d’envoyer des soldats dans le passé et s’emparer des premiers gisements de sibérite.
- Capacité: 1 personne max.
- Défense: 3238.
Structure Alien – permettant de téléportation massive de groupe d’unités a un lieux précis. Elle a été découverte dans la fin de la campagne de l’Alliance et a besoin de l’artefact de téléportation et de la technologie de téléportation massive afin de fonctionner. Cette structure a été construite a l’aide de matériaux inconnus, qui sont extremement résistants : meme une bombe a sibérite ne saurait la détruire. Lorsque cette structure est utilisée, toutes les unités a proximité sont téléportés a la destination choisie. Cependant, a cause d’une lourde demande en sibérite, la structure ne peut etre utilisé qu’une seule fois lors de la bataille finale.
- Capacité: 6 personnes max.
- Défense: 3238.
Artefacts
Artefact de vision – le soit-disant « oil d’aigle », utilisable a l’aide de la techologie de vision dans le laboratoire américain avec une amélioration optique. Lorsqu’il est utilisé, il est possible de révéler une petite partie de la carte pour quelques secondes.
En mode multijoueur, cet artefact possede une fonction supplémentaire qui consiste, si la recherche « contamination sibérite » est recherchée, a détruire un gisement de sibérite comme les arabes pourraient le faire.
L’ID de cet artefact dans l’éditeur est le numéro 3.
Artefact a détonation – qui consiste, si la technologie « détonation sibérite » est recherchée dans le laboratoire russe, a détruire toute chose utilisant de la sibérite sur la carte toute entiere. Cela inclut les véhicules ou meme les bâtiments.
L’ID de cet artefact dans l’éditeur est le numéro 4.
Artefact de téléportation – un artefact important qui permet la téléportation de masse. Cela consiste a envoyer des unités a un endroit sélectionné de la carte. Activable s’il est placé a côté du bâtiment alien.
L’ID de cet artefact dans l’éditeur est le numéro 5.
Artefact Multijoueur – ces artefacts ne sont présents qu’en mode multijoueur sur la map Stonehenge. Ils doivent etre trouvés et des études doivent y etre menées afin de remporter la victoire.
L’ID de cet artefact dans l’éditeur est le numéro 1.
Artefact Inconnu – un artefact qui n’est pas vu et utilisé dans la campagne d’Original War.
L’ID de cet artefact dans l’éditeur est le numéro 2
Auteur: Daniel ‘zoNE’ Gabryś
Traduction: Morgan