Original War – Niveles de los personajes
Como os habréis fijado, en «Original War» no creamos, no dividimos, no clonamos y no compramos a las unidades. Disponemos únicamente de las unidades que se nos ha dado o las que hemos recrutado durante la lucha. La única manera de mejorar nuestras unidades, es entrenarlos en los que mejor se les da.
Cada persona de nuestro equipo tiene cuatro ramas de profesión, en las que podemos convertir nuestras unidades aumentando su experiencia. Son: Soldado, Ingeniero, Mecánico y Científico.
Habilidades de las ramas
Soldado – Aumenta el dańo producido y la defensa del personaje. Gracias a esto nuestras personas van a ser mejores en ataques con sus armas y en las torretas.
Ingeniero – Aumenta las habilidades de ingeniería. Les deja a nuestros ingenieros construir los edificios más rápido y mejor, las modificaciones, desmontaciones y arreglos. Gracias a esto no tendremos que esperar mucho tiempo a que se construya un edificio. También aumenta la defensa de nuestros personajes.
Mecánico – Acelera el trabajo de nuestros mecánicos, ya que harán más rápido los tanques y su desmontación. Gracias a esto los tanques manejados por los mecánicos (manuales o de control remoto) se conducen mejor y tienen mayor nivel de ataque y defensa. También aumenta la defensa de la persona.
Científico – Acelera la investigación de las tecnologías. También curan más rápido y aumenta la defensa del personaje.
Obtener experiencia
Hay varias maneras de aumentar la experiencia, la manera principal es hacer misiones y acabarlas con éxito, ya que después de cada misión nos darán una cantidad de puntos de experiencia para utilizarlo en nuestros personajes. Para aumentar el nivel de las habilidades después de la misión, hay que pinchar en la foto del personaje, y elegir del menú de la parte izquierda la habilidad que queremos mejorar.
Otra manera de conseguir puntos de experiencia es hacer algunos trabajos durante el juego. Esto son algunos trabajos:
Soldado – Disparar a unidades enemigas, edificios y tanques con armas o torretas y tener a nuestros soldados en los cuarteles (esto último sólo en el modo multijugador).
Ingeniero – Construir edificios, arreglar edificios, desmontar edificios y recoger cajas.
Mecánico – Construir tanques y manejar tanques manualmente o con control remoto.
Científico – Investigar tecnologías en el laboratorio y curar a las personas.
Puntos de experiencia
Cada nivel requiere una cantidad de puntos de experiencia:
Nivel 0 – 0 puntos
Nivel 1 – 1000 puntos
Nivel 2 – 3000 puntos
Nivel 3 – 7000 puntos
Nivel 4 – 11000 puntos
Nivel 5 – 20000 puntos
Nivel 6 – 35000 puntos
Nivel 7 – 55000 puntos
Nivel 8 – 90000 puntos
Nivel 9 – 150000 puntos
Nivel 10 – 240000 puntos
Atención: Si nuestro personaje al empezar tiene por ejemplo el nivel 3 de alguna habilidad y 0-999 puntos de experiencia en esta habilidad, el siguiente nivel requerirá 1000 puntos, etc.
Autor: Daniel ‘zoNE’ Gabryś
Traducción: Lengorio