Original War – Edificios
Edificios técnicos
Depósito, Alamacén – edificio más importante de la base. Sirve para almacenar recursos: petróleo, cajas y siberita. Sin él no funcionan los otros edificios de tu base. Aquí puedes convertir tus personas en ingenieros.
- Máxima capacidad: 6 personas como máximo
- Posibilidad de expansión: Sí
- Posibilidad de adiciones: No
Laboratorio – sirve para investigar nuevas tecnologías, lo manejan los científicos y es allí donde podemos convertir las personas en ellos.
- Máxima capacidad: 6 personas como máximo
- Posibilidad de expansión: Sí
- Posibilidad de adiciones: No
Taller, Fábrica – sirve para construir y desmontar tanques . Aquí se arma las torretas en armas de muchos tipos como por ejemplo una ametralladora.
- Máxima capacidad: 6 personas como máximo.
- Posibilidad de expansión: Sí
- Posibilidad de adiciones: Sí (expansiones de la fábrica)
Edificios armamentísticos
Armería, Cuarteles – sirve para la defensa de la base. En un edificio como este pueden entrar seis personas que pueden disparar de su interior hacia el enemigo. Sirve también para convertir personas en soldados.
- Máxima capacidad: 6 personas como máximo.
- Posibilidad de expansión: Sí.
- Posibilidad de adiciones: No.
Búnker – al igual que los cuarteles sirve como defensa de la base pero sólo puede entrar una persona.
- Máxima capacidad: 1 persona como máximo.
- Posibilidad de expansión: Sí.
- Posibilidad de adiciones: No.
Torreta automática – es el búnker expandido. Puede entrar en ella una persona pero se diferencia con el búnker en que se le puede poner armas como por ejemplo lanzacohetes.
- Máxima capacidad: 1 persona como máximo.
- Posibilidad de expansión: Sí.
- Posibilidad de adiciones: Sí (arma).
Torreta automática – lo mismo que la torreta automática, sólo que está controlada por ordenador. No disponible para la nación árabe.
- Máxima capacidad: 1 persona como máximo.
- Posibilidad de expansión: No.
- Posibilidad de adiciones: Si (arma).
Edificios con fuente energética
Pozos y minas – sirven para extraer petróleo y siberita.
- Máxima capacidad: Sin espacio.
- Posibilidad de expansión: No.
- Posibilidad de adiciones: No.
Centrales eléctricas – hay tres tipos de centrales: solares, sólo para árabes y americanos; de petróleo, utilizan grandes cantidades de petróleo; y de siberita, que tienen mucha energía y son de fuentes ilimitadas.
- Máxima capacidad: Sin espacio
- Posibilidad de expansión: No.
- Posibilidad de adiciones: No.
Edificios especiales
Teletransportador – disponible sólo para los rusos. Sirve para teletransportar objetos por ejemplo tanques o personas a grandes distancias. La desventaja es que para poder utilizarlo primero hay que enviar a un científico al sitio donde queremos teletransportarnos.
- Máxima capacidad: Sin espacio.
- Posibilidad de expansión: No.
- Posibilidad de adiciones: No.
Torre de control – disponible sólo para los americanos. Gracias a este edificio los mécanicos pueden controlar varios tanques a la vez. La cantidad de tanques que pueden controlar depende del nivel del mecánico.
- Máxima capacidad: 3 personas como máximo.
- Posibilidad de expansión: No.
- Posibilidad de adiciones: No.
Autor: Daniel ‘zoNE’ Gabryś
Traducción: Lengorio