Original War – Vozidla
Zbraně
Účinnost zbraní: měkké cíle / vozidla / budovy (účinnost je to co vidíte ve hře, je to vstah skutečného poškození a rychlosti střelby zbraně). Kadence: počet střel / čas.
Hodnota protekce podvozku je informační. Tato statistika je ve hře nevyužitá.

Kulomet – Je k dispozici již od začátku hry bez potřeby výzkumu. Je to lehce silnější obdoba pěchotních zbraní. Je účinný proti měkkým cílům a díky své plně otočné hlavni je ideální na taktiku „udeřit a utéct“.
- Vyžaduje: nic
- Použiváno: Američany
- Cena: 5 zásilek
- Čas stavby: 10
- Dostřel: 1 až 8
- Účinnost: 25 / 10 / 6
- Kadence: 20 / 30
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 1

Dvojitý kulomet – Skvělá zbraň pro lehká průzkumná vozidla, plně otočná, velmi účinná proti všem měkkým cílům. Je silnější a dražší než americký kulomet, přesto se nehodí na útoky proti vozidlům nebo budovám.
- Vyžaduje: Továrna
- Používáno: Araby
- Cena: 20 zásilek
- Čas stavby: 30
- Dostřel: 1 až 9
- Účinnost: 30 / 15 / 10
- Kadence: 20 / 30
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 1

Těžký kulomet – Stejně jako ostatní kulomety je skvělý proti pěchotě a plně otočný. Je skoro tak silný jako dvojitý kulomet, ale snažší ke stavbě a lze ho zkonstruovat i v dílně. Tyto drobnosti ho dělají nejvýhodnějším kulometem ve hře.
- Vyžaduje: nic
- Používáno: Rusy
- Cena: 10 zásilek
- Čas stavby: 20
- Dostřel: 1 až 9
- Účinnost: 25 / 15 / 10
- Kadence: 20 / 30
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 1

Víceranná balista – Starodávná zbraň používaná v novověku, tato věž vystřeluje salvy projektilů do vějíře. Tyto projektily jsou velmi účinné proti pěchotě, ale kvůli velkému rozptylu je těžší zasáhnout osamocený cíl. Naproti tomu je skvělá na skupiny, protože lze zasáhnout více cílů naráz. Lze ji stavět hned od začátku.
- Vyžaduje: nic
- Používáno: Araby
- Cena: 5 zásilek
- Čas stavby: 10
- Dostřel: 4 až 7
- Účinnost: 30 / 10 / 2
- Kadence: 1 / 60
- Vylepšení: žádné

Rotační kulomet – Velmi silný proti pěchotě, znatelně méně proti vozidlům a budovám. Rotační kulomet je perfektní na útoky proti lidem, ale jeho věž je otočná jen velmi omezeně, proto se hodí jen na přímé útoky.
- Vyžaduje: Továrna, technologie Rotační kulomet
- Používáno: Araby, Američany, Rusy
- Cena: 20 zásilek
- Čas stavby: 40
- Dostřel: 1 až 10
- Účinnost: 40 / 20 / 15
- Kadence: 20 / 30 (25 / 25 u Rusů)
- Vylepšení: žádné

Lehké dělo – Odlehčená verze děla, kterou lze narozdíl od jeho většího bratříčka nainstalovat na lehké podvozky. To z něj dělá skvělého kandidáta na počáteční nájezdy do nepřátelských základen.
- Vyžaduje: Továrna, Dělový přístavek
- Používáno: Araby, Američany
- Cena: 25 zásilek
- Čas stavby: 15
- Dostřel: 1 až 9
- Účinnost: 15 / 30 / 20
- Kadence: 1 / 30
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 2

Dvojité dělo – Velmi účinné, plně otočné dělo. Užitečné proti budovám a vozidlům, opět hlavně při rychlých nájezdech.
- Vyžaduje: Továrna, Dělový přístavek
- Používáno: Američany
- Cena: 40 zásilek
- Čas stavby: 30
- Dostřel: 3 až 11
- Účinnost: 20 / 40 / 30
- Kadence: 1 / 49
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 2

Dělo – Standartní tankové dělo, nejtěžší ze všech plně otočných zbraní. Je účinné proti vozidlům i budovám a jeho síla se nejlépe projeví i díky jeho mobilitě. Ruské i Arabské dělo je rovnocené Americkému dvojitému, ovšem Arabské dělo je levnější, trochu slabší, ale s vyšší kadencí.
- Vyžaduje: Továrna, Dělový přístavek
- Používáno: Araby, Rusy
- Cena: 35 zásilek (40 u Rusů)
- Čas stavby: 30
- Dostřel: 3 až 11
- Účinnost: 20 / 40 / 30
- Kadence: 1 / 40 (1 / 49 u Rusů)
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 2

Těžké dělo – I když mají arabové nejlepší dělo, Rusové a Američané mají možnost stavět ty nejsilnější děla ve hře. Těžké dělo může být umístěno pouze na těžké podvozky, ale je skvělé na přímé útoky díky jeho velkému účinku proti všem cílům. Oproti jeho menším bratříčkům je toto dělo jediné, které je otočné jen omezeně a proto se často musí otočit celé vozidlo, aby se dělo mohlo zaměřit.
- Vyžaduje: Továrna, Dělový přístavek, technologie Pokročilá metalurgie
- Používáno: Američany, Rusy
- Cena: 45 zásilek
- Čas stavby: 30
- Dostřel: 4 až 14
- Účinnost: 20 / 55 / 40
- Kadence: 1 / 79
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 2 a 3

Raketomet – Charakteristický svým dlouhým dostřelem, velkou účinností na budovy a plošným efektem. Užitečná obléhací zbraň proti nepřátelským základnám, avšak i když je plně otočný, není vhodný proti rychle se pohybujícím cílům kvůli malé rychlosti raket.
- Vyžaduje: Továrna, Raketový přístavek
- Používáno: Araby, Američany, Rusy
- Cena: 40 zásilek
- Čas stavby: 60
- Dostřel: 5 až 16
- Účinnost: 25 / 20 / 40
- Kadence: 1 / 75 (1 / 80 u Američanů, 1 / 45 u Rusů)
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 2

Raketa – Mnohem větší raketa než ta ze standartního raketometu, má větší dostřel a sílu, ale nemůže střílet tak rychle a nelze je skoro otáčet, proto se musí otáčet celé vozidlo. Navíc je lze umístit jen na těžký podvozek. I přes tato omezení dává raketa Rusům výhodu nad ostatními národy v otázce dobývání základen.
- Vyžaduje: Továrna, Raketový přístavek, technologie Raketové inženýrství
- Používáno: Rusy
- Cena: 60 zásilek
- Čas stavby: 70
- Dostřel: 8 až 22
- Účinnost: 25 / 20 / 40
- Kadence: 1 / 150
- Vylepšení: žádné

Plamenomet – Méně vyspělá, kontaktní zbraň s velkou efektivitou proti všem cílům. Dobrá na překvapivé nájezdy, kdy je nepřítel nestačí dostatečně rychle zničit.
- Vyžaduje: Továrna, Kontejnerový přístavek, technologie Hořlaviny
- Používáno: Araby
- Cena: 5 zásilek, 40 ropy
- Čas stavby: 20
- Dostřel: 1 až 5
- Účinnost: 55 / 20 / 30
- Kadence: 30 / 45
- Vylepšení: žádné

Laser – Zbraň, která vytváří vysokoenergetické impulsy na vybraný cíl. Překvapivě účinné proti vozidlům, ale skoro k ničemu proti pěchotě.
- Vyžaduje: Továrna, Laserový přístavek
- Používáno: Američany
- Cena: 25 zásilek
- Čas stavby: 90
- Dostřel: 1 až 11
- Účinnost: 25 / 55 / 25
- Kadence: 1 / 45
- Vylepšení: Rozvoj optoelektronických technologií 2 a 3

Dvojitý laser – Zvláštní verze laseru, tato zbraň je v podstatě stejná jako laser, ale slabší. Ovšem pokud je v její blízkosti jiný dvojitý laser, tak se tyto zbraně navzájem propojí a vytvoří mezi sebou dráhu, po které proti sobě vyšlou vysoce energický impuls který zničí cokoliv mezi těmito dvěmi věžičkami. Málokteré vozidlo ustojí zásah tohoto výboje, avšak stejně jako běžný laser je i dvojitý laser neefektivní proti pěchotě.
- Vyžaduje: Továrna, Laserový přístavek, technologie dvojitý laser
- Používáno: Američany
- Cena: 20 zásilek, 10 siberitu
- Čas stavby: 50
- Dostřel: 1 až 10 (základní, dosah dvojitého laseru mezi dvěmi věžičkami je mnohem vyšší)
- Účinnost: 20 / 35 / 30 (opět základní, spojitý dvojitý laser má obrovskou účinnost)
- Kadence: 1 / 100
- Vylepšení: Rozvoj optoelektronických technologií 2 a 3

Samohybná bomba – Jednoduchá zbraň navržená k vyvynutí co největšího teroru. Samohybná bomba poskytuje obrovské poškození proti všem cílům, ale jako sebevražedná zbraň je pouze na jedno použití. I když je obecně prospěšnější dálkové řízení, lze ji samozřejmě navádět i ručně, ale není možné aby řidič vyvázl živý.
- Vyžaduje: Továrna, Siberitový přístavek, technologie Imploze siberitu
- Používáno: Araby
- Cena: 10 zásilek, 25 siberitu
- Čas stavby: 50
- Dostřel: 1 až 1
- Účinnost: 100 / 200 / 600
- Kadence: 1 / 100
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 2 a 3

Siberitová raketa – Nejsilnější zbraň, která byla kdy vyrobena. Siberitová raketa využívá štěpení siberitu k vytvoření ničivé exploze, která je schopná úplně vymazat malou základnu a hlavně zabít cokoliv živého v ní, ať už samotným výbuchem nebo následnou radiací v zasažené oblasti. Siberitovou bombu lze namontovat pouze na těžký podvozek, je neotočná a má jen jednu střelu, po výstřelu je její podvozek bezúčelný a nejlepší je ho rozebrat.
- Vyžaduje: Továrna, Raketový a Siberitový přístavek, technologie Štěpení siberitu
- Používáno: Američany, Rusy
- Cena: 30 zásilek, 60 siberitu
- Čas stavby: 1500
- Dostřel: 15 až 50
- Účinnost: 999 / 999 / 999
- Kadence: 1 / 1 (zřejmě kadence vlny výbuchu, samotný odpal chvíli trvá)
- Vylepšení: Rozvoj siberitových technologií 3

Celková účinnost behemota je složena z účinnosti všech jeho zbraní.
- Vyžaduje: technologie Behemot a Siberitový motor
- Používáno: Rusy
- Cena: 250 zásilek, 50 siberitu
- Čas stavby: (?)
- Dostřel: věž: 8 až 22, děla: 4 až 14, kulomety: 1 až 9, plamenomety: 1 až 6
- Účinnost: věž: 50 / 40 / 80, děla: 40 / 80 / 60, kulomety: 50 / 30 / 20, plamenomety: 110 / 40 / 60
- Kadence: věž: 1 / 45, děla: 1 / 79, kulomety: 20 / 30, plamenomety: 30 / 45
- Vylepšení: Rozvoj zbraňových technologií 3
- Řízení: Počítačové
- Vylepšení: Rozvoj počítačových technologií 1 a 3
- Rychlost: 4
- Obrana: 160
- Vylepšení: Rozvoj siberitových technologií 2 a 3
Nebojové vybavení

Radar – Průzkumné vybavení umístitelné na vozidla i věže. Radar ignoruje objekty a kopce a zobrazuje vše kolem sebe v dokonalém kruhu. Jeho velký dohled se skvěle hodí pro špionáž nepřátelské základny nebo zaměřování dalekonosných zbraní.
- Vyžaduje: Továrna, Radarový přístavek
- Používáno: Američany, araby
- Cena: 10 zásilek
- Čas stavby: 40 (10 u Arabů)
- Dohled: 20
- Vylepšení: Rozvoj optoelektronických technologií 1, 2 a 3

Zpomalovač – Speciální ruská zbraň, která zpomalí rychlost pohybu i střelby všech jednotek v dosahu, které nevlastní tuto technologii. Tím získává rus velkou výhodu nad ostatními národy, porotže díky zpomalovacímu poli dokáže zvítězit i když je přečíslen. Pole se zvětšuje s počtem zpomalovačů, jednotlivá pole se navzájem dynamicky spojují a dokonce i mírně prohýbají a samozřejmě ignorují terén.
- Vyžaduje: Továrna, Siberitový přístavek, technologie Homogenní tau pole
- Používáno: Rusy
- Cena: 10 zásilek, 10 siberitu
- Čas stavby: 90
- Dosah: 1 až 45 (čím více zpomalovačů u sebe tím větší pole)
- Vylepšení: Rozvoj časoprostorových technologií 2 a 3

Kontrolní věž – Menší verze kontrolní věže, kterou lze umístit pouze na vozidla. Řidič ve vozidle s řídící věží může dálkové ovládat připojená vozidla a zároveň se přemisťovat po mapě ve svém vozidle a vyhýbat se tak nebezpečí. Narozdíl od americké řídící věže pojme vozidlo jen jednoho mechanika, proto jich je obvykle potřeba postavit více.
- Vyžaduje: Továrna, Radarový přístavek, technologie Dálkové ovládání
- Používáno: Araby
- Cena: 10 zásilek
- Čas stavby: 10
- Vylepšení: Rozvoj Optoelektronických technologií 1 a 3

Nákladní prostor – Používá se ke transportu velkého množství surovin mezi základnami. Unese až 100 jednotek libovolného nákladu a je skvělý pro rychlý sběr zásilek.
- Vyžaduje: Továrna, nebojový přístavek (kontejnerový u Arabů)
- Používáno: Araby, Američany, Rusy
- Cena: 5 zásilek (10 zásilek u Američanů)
- Čas stavby: 5 (10 u Američanů)
- Vylepšení: žádné

Buldozer – Užitečný pro kácení lesů před útokem nebo pro stavbu základen. Lze jej umístit pouze na těžký podvozek a v kritických sytuacích jej lze použít i na útok.
- Vyžaduje: Továrna, nebojový přístavek
- Používáno: Američany, Rusy
- Cena: 30 zásilek
- Čas stavby: 20
- Účinnost: 40 / 50 / 60
- Kadence: 60 / 20
- Vylepšení: žádné

Jeřáb – Nedocenitelný pro velké základny. Jeřáb provádí stavbu stejně jako dělník, ale mnohem efektivněji. Jeřáb umí opravovat i zakládat stavby, jejich úroveň závisí na úrovni řidiče, jeřáb ale neumí budovy rozebírat a další nevýhodou je jeho velikost a zranitelnost.
- Vyžaduje: Továrna, nebojový přístavek
- Používáno: Američany, Rusy
- Cena: 15 zásilek
- Čas stavby: 15
- Vylepšení: Rozvoj základních technologií 2
Podvozky

Lehký kolový – Lehký, rychlý podvozek stavěný pro průzkum a rychlé přepady pěchoty nebo nechráněných základen. V přímém boji mnoho nevydrží, proto je lepší se stáhnout. Nevyjede strmý terén.
- Vybavení: Kulomet, Lehké dělo, Radar
- Vyžaduje: nic
- Používáno: Američany
- Cena: 5 zásilek
- Čas stavby: 10
- Obrana: 25
- Protekce: 65
- Rychlost: 18
- Vylepšení: žádné

Střední kolový – Větší a více chráněná verze lehkého kolového podvozku. Vhodná pro rychlé nájezdy s těžšími zbraněmi, když je hra již v plném proudu.
- Vybavení:
Američané: Kulomet, Rotační kulomet, Lehké dělo, Dvojité dělo, Raketomet, Laser, Radar, Nákladní prostor, Jeřáb
Rusové: Těžký kulomet, Rotační kulomet, Dělo, Raketomet, Zpomalovač, Nákladní prostor, Jeřáb - Vyžaduje: nic (Továrna u Američanů)
- Používáno: Američany, Rusy
- Cena: 15 zásilek (20 zásilek u Rusů)
- Čas stavby: 25
- Obrana: 40
- Protekce: 90 (50 u Rusů)
- Rychlost: 13
- Vylepšení: žádné

Těžký kolový – Těžce opevněný a silný podvozek schopný unést libovolnou zbraň, avšak přesto že je stále na kolech, chybí mu mobilita menších podvozků a stále nedokáže zdolat strmé svahy.
- Vybavení: Všechno
- Vyžaduje: Továrna
- Používáno: Rusy
- Cena: 35 zásilek
- Čas stavby: 40
- Obrana: 60
- Protekce: 75
- Rychlost: 9
- Vylepšení: žádné

Střední pásový – Pomalejší, ale odolnější než jeho kolová verze. Je také schopen sjet i strmé svahy.
- Vybavení:
Američané: Kulomet, Rotační kulomet, Lehké dělo, Dvojité dělo, Raketomet, Laser, Radar, Nákladní prostor, Jeřáb
Rusové: Těžký kulomet, Rotační kulomet, Dělo, Raketomet, Zpomalovač, Nákladní prostor, Jeřáb - Vyžaduje: Továrna, Pásový přístavek
- Používáno: Američany, Rusy
- Cena: 20 zásilek (25 zásilek u Rusů)
- Čas stavby: 25 (30 u Rusů)
- Obrana: 45
- Protekce: 100 (75 u Rusů)
- Rychlost: 11 (10 u Rusů)
- Vylepšení: žádné

Těžký pásový – Nejtěžší dostupný podvozek. Dokáže snést velké poškození, proto jsou skvělé pro obranu i přímé útoky. Lze je vybavit libovolnou zbraní a díky svým pásům zdolají i strmé svahy.
- Vybavení:
Američané: Všechno
Rusové: Všechno - Vyžaduje: Továrna, Pásový přístavek
- Používáno: Američany, Rusy
- Cena: 35 zásilek (40 zásilek u Rusů)
- Čas stavby: 30 (40 u Rusů)
- Obrana: 55 (65 u Rusů)
- Protekce: 110 (100 u Rusů)
- Rychlost: 9 (7 u Rusů)
- Vylepšení: žádné

Kolopás – Experimentální americký podvozek. Kolopás je mixem kolového a pásového podvozku. Na rovných terénech se pohybuje po kolech rychlostí blízkou střednímu kolovému podvozku, pokud se však dostane ke složitějšímu terénu, tři čepy, které otáčí koly, se roztáhnou a vytvoří tak plochý pás, který při snížené rychlosti sjede i strmý terén. Navíc dokáže unést libovolnou zbraň. Jedinými nevýhodami je znatelná pauza v pohybu při rozkládání a skládání kol.
Jakkoliv se to zdá zvláštní, kolopás se pohybuje na rovném terénu stejně rychle na kolech jako na pásech. Jediné zpomalení nastane při jízdě na strmém terénu.
- Vybavení: Všechno
- Vyžaduje: Továrna, Pásový přístavek, technologie Kolopás
- Používáno: Američany
- Cena: 30 zásilek
- Čas stavby: 60
- Obrana: 50
- Protekce: 100
- Rychlost: 14
- Vylepšení: Rozvoj počítačových technologií 2, Rozvoj zbraňových technologií 3

Vznášedlo – Nejrychlejší podvozek ve hře a zároveň jediný podvozek schopný dostat se přes hlubokou vodu. Nedokáže však zdolat strmé svahy a kvůli jeho velmi nízké zbroji je vhodný převážně na průzkumy a nájezdy proti pěchotě.
- Vybavení: Balista, Dvojitý kulomet, Lehké dělo, Radar
- Vyžaduje: Továrna
- Používáno: Araby
- Cena: 10 zásilek
- Čas stavby: 20
- Obrana: 20
- Protekce: 65
- Rychlost: 20
- Vylepšení: žádné

Lehká tříkolka – Obdoba lehkého amerického podvozku. Je rychlá, ale velmi zranitelná a nesjede příkré svahy.
- Vybavení: Balista, Dvojitý kulomet, Lehké dělo, Radar
- Vyžaduje: nic
- Používáno: Araby
- Cena: 5 zásilek
- Čas stavby: 5
- Obrana: 30
- Protekce: 75
- Rychlost: 18
- Vylepšení: žádné

Střední tříkolka – Levná, rychlá a docela odolná. Unese jakoukoliv arabskou zbraň, proto je skvělá na rychlé útoky. Stále nedokáže zdolat strmé svahy.
- Vybavení: Všechno
- Vyžaduje: Továrna
- Používáno: Araby
- Cena: 15 zásilek
- Čas stavby: 20
- Obrana: 35
- Protekce: 90
- Rychlost: 14
- Vylepšení: žádné

Polopás – Hlavní podvozek arabských sil, je to jejich nejtěžší podvozek. Unese libovolnou zbraň, vydrží trochu té palby, je stále dost rychlý a zdolá i strmé svahy.
- Vybavení: Všechno
- Vyžaduje: Továrna, Pásový přístavek
- Používáno: Araby
- Cena: 20 zásilek
- Čas stavby: 20
- Obrana: 40
- Protekce: 100
- Rychlost: 12
- Vylepšení: žádné

Mastodont – Speciální „podvozek“ určený jen pro arabské šejky. Je pomalý, relativně odolný, může útočit kly a Šejk může střílet z jeho hřbetu karabinou. Nevyžaduje však žádné palivo a nelze ho zajmout nepřítelem.
- Vybavení: Žádné
- Vyžaduje: Arabského Šejka
- Používáno: Araby
- Cena: Žádná
- Čas stavby: Žádný
- Obrana: 30
- Protekce: 50
- Rychlost: 7
- Vylepšení: žádné
Motory
- Vyžaduje: technologie Solární motor
- Používáno: Američany, Araby
- Cena: 10 zásilek
- Čas stavby: 20
- Použitelné pro:
Američané: Lehký kolový, Střední kolový, Střední pásový
Arabové: Všechny - Vylepšení: Rozvoj základních technologií 1 a 2
- Vyžaduje: technologie Spalovací motor
- Používáno: Američany, Araby, Rusy
- Cena: 5 zásilek, 30 ropy
- Čas stavby: 10
- Použitelné pro:
Američané: Všechny
Arabové: Všechny
Rusové: Všechny - Vylepšení: Rozvoj základních technologií 2 a 3
- Vyžaduje: Siberitový přístavek, technologie Siberitový motor
- Používáno: Američany, Araby, Rusy
- Cena: 5 zásilek, 10 siberitu
- Čas stavby: 35
- Použitelné pro:
Američané: Střední kolový, Střední pásový, Těžký pásový, Kolopás
Arabové: Střední tříkolka, Polopás
Rusové: Všechny - Vylepšení: Rozvoj siberitových technologií 2 a 3
Řízení
- Vyžaduje: nic
- Používáno: Američany, Araby, Rusy
- Úroveň řízení: Podle mechanikcé dovednosti řidiče
- Vylepšení: žádné
- Vyžaduje: Továrna, Radarový přístavek, technologie Dálkové řízení
- Používáno: Američany, Araby
- Úroveň řízení: Podle mechanikcé dovednosti řidiče s postihem podle počtu řízených vozidel
- Vylepšení: Rozvoj optoelektronických technologií 1 a 3
- Vyžaduje: Továrna, Počítačový přístavek
- Používáno: Američany, Rusy
- Úroveň řízení: Podle rozvoje počítačových technologií
- Vylepšení: Rozvoj počítačových technologií 1 a 3
- Vyžaduje: Továrna, Opočlověk v továrně, technologie Nervový systém opolidí
- Používáno: Araby
- Úroveň řízení: Podle rozvoje biotechnologií
- Vylepšení: Rozvoj biotechnologií 2 a 3
Aktuální pro: 2.0.3.5
Autor: Daniel ‚zoNE‘ Gabryś
Překlad a úprava: Enguzrad